Ausstellung Entscheidungen in Almersdorp

Regulärer Besuch | Entdecken im eigenen Tempo
Mit einer regulären Eintrittskarte erhalten Sie einen Geschichtenführer. Dieser Führer leitet Sie durch alle Orte im Dorf und hilft Ihnen dabei, die Geschichten zu finden, die auf subtile Weise versteckt sind. Jeder Ort erzählt ein Stück lokale Geschichte und zeigt, wie die Menschen im Zweiten Weltkrieg lebten, arbeiteten und einander halfen. Im Geschichtenführer finden Sie pro Gebäude ein kurzes Kapitel mit Hintergrundinformationen und Hinweisen, wo die Geschichten versteckt sind. Achten Sie also gut auf Ihre Umgebung: Sie finden Geschichten auf Karten, Wäsche, Produkten, in Schränken, Vitrinen, Heften, Zeitungen und an vielen weiteren unerwarteten Orten.
Experience Tour | Erleben Sie die Geschichte von innen heraus
Möchten Sie das Dorf und die Geschichten auf interaktive Weise erleben? Wählen Sie dann ein Experience-Tour-Ticket. Während dieser interaktiven Tour führen Sie nach dem Escape-Room-Konzept Aufgaben aus, lösen Rätsel, entziffern Geheimcodes und entdecken verborgene Orte. Sie entziffern Codesätze von Radio Oranje, tauschen auf dem Schwarzmarkt im Kolonialwarenladen, suchen das Versteck des illegalen Radios, entdecken den Geheimgang und finden einen verborgenen Dachboden. Zehntausende Besucher haben die Experience Tour bereits absolviert und sind begeistert von dieser einzigartigen, aktiven Art des Museumsbesuchs.
Kinderschnitzeljagd | Speziell für die Kleinen
Für die Ausstellung Entscheidungen in Almersdorp wurde eine Schnitzeljagd speziell für Kinder erstellt. In jedem Häuschen des Dorfes ist ein kleiner Bilderrahmen mit einer Abbildung und einem Buchstaben versteckt.
Mit dem Rätselheft machen Sie sich auf die Suche nach all diesen Rahmen. Bei jedem Fund schreiben Sie den richtigen Buchstaben zum Ausmalbild. Haben Sie alle Orte entdeckt? Dann können Sie am Ende alle Buchstaben zusammensetzen, um ein Geheimwort zu rätseln, und die Ausmalbilder ausmalen! Diese Schnitzeljagd können Sie kostenlos bei Ihrem Museumsbesuch anfragen.